大多数程序员所接触到的套接字(Socket)为两类:
(1)流式套接字(SOCK_STREAM):一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;
(2)数据报式套接字(SOCK_DGRAM):一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。
从用户的角度来看,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM这两类套接字似乎的确涵盖了TCP/IP应用的全部,因为基于TCP/IP的应用,从协议栈的层次上讲,在传输层的确只可能建立于TCP或UDP协议之上(图1),而SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM又分别对应于TCP和UDP,所以几乎所有的应用都可以用这两类套接字实现。
图1 TCP/IP协议栈
但是,当我们面对如下问题时,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM将显得这样无助:
(1) 怎样发送一个自定义的IP包?
(2) 怎样发送一个ICMP协议包?
(3) 怎样使本机进入杂糅模式,从而能够进行网络sniffer?
(4) 怎样分析所有经过网络的包,而不管这样包是否是发给自己的?
(5) 怎样伪装本地的IP地址?
这使得我们必须面对另外一个深刻的主题――原始套接字(Raw Socket)。Raw Socket广泛应用于高级网络编程,也是一种广泛的黑客手段。著名的网络sniffer、拒绝服务攻击(DOS)、IP欺骗等都可以以Raw Socket实现。
Raw Socket与标准套接字(SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM)的区别在于前者直接置"根"于操作系统网络核心(Network Core),而SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM则"悬浮"于TCP和UDP协议的外围,如图2所示:
图2 Raw Socket与标准Socket
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